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第410章 看似寻常[1/3页]

  打野二级抓中一般是路人局玩法,在正常比赛中,基本是无法奏效的。

  为什么这么说呢?这一次钱坤的塞恩不是二级抓中直接抓成功了吗?

  这主要还是这是一个意外,也是因为钱坤不按常理出牌,打了若风一个措手不及,再加上塞恩的控制和输出,配合妖姬的控制和输出,完美兼容,多方因素综合之下,才产生了这么一个美妙的效果。

  常规比赛,一级团在河道和野区布置34个眼位,中路的左右两边靠近河道的野区肯定都有假眼。

  这样一来,中单在前期5分钟的时间内,基本上就和平发育补兵,顶多就是谁压谁的刀,谁将谁打回家,很少出现对拼单杀,或者打野来抓把中路抓死的情况。

  这种打法也是s2以来的一贯打法,也是因为有这种情况,中单趋向于刷子型,打野也是刷野发育,直到s3打野地位上升,整体节奏加快,这种情况才有些改变。

  但是,大体上来说,中单前期也很少会出现阵亡的情况,即使有,更多也是在线上发生的单杀,而不是打野来帮忙抓死的。

  习惯成自然,这也让若风这一把有些放松。

  妖姬虽然冷门,但若风也在排位遇见过,并且自己还玩过,毕竟妖姬是最古老的几个英雄之一,作为中单选手,没玩过妖姬那也太扯淡了!

  如今版本的妖姬虽然爆发力很强,但后期站不住,而且在流出现之前,不适合当刷子,所以若风对妖姬其实还是一知半解的。

  在若风看来,妖姬就是前期靠消耗,猥琐发育到6再强硬起来。

  6级之后的妖姬确实有些恐怖,秒人,甚至不需要的伤害。

  如果妖姬装备成型出了冥火,甚至只需要冥火,的二段伤害都不需要触发,就能将脆皮秒掉。

  这伤害也确实恐怖如斯,但这样主加点的妖姬,也有一个弊病,那就是清线能力太弱。

  相反,卡牌在这方面就很强!

  并且,一级的卡牌也要比妖姬强的多。

  所以,若风下

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